Autor: Rui Alão

  • Sobre a complexidade dos problemas contemporâneos de design

    Sobre a complexidade dos problemas contemporâneos de design

    [vc_row][vc_column][vc_column_text css=””] Link para o PDF 2020dat-Sobre a complexidade dos problemas contemporâneos de design[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/2″][vc_column_text css=””] Resumo Este artigo investiga algumas características dos problemas contemporâneos de design. Argumentamos que a complexidade destes problemas cresceu muito a ponto de colocar em xeque os métodos tradicionais de projeto, tanto em função da instabilidade das paisagens de solução…

  • Estratégias de design para contextos complexos

    Estratégias de design para contextos complexos

    [vc_row][vc_column][vc_column_text css=””] Link para o PDF Estratégias de design para contextos complexos[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/2″][vc_column_text css=””] Resumo Dada a crescente complexidade dos problemas de design, é comum hoje projetarmos para contextos complexos que apresentam variáveis cambiantes e perspectivas imprevisíveis. Pretendemos, com este artigo, levantar algumas propostas no campo da metodologia projetual que tentam contemplar este tipo de…

  • Projeto como língua natural

    Projeto como língua natural

    [vc_row][vc_column][vc_column_text css=””] Link para o PDF 2012LabVisual-Projeto-como-língua-natural[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/2″][vc_column_text css=””] Resumo A proposta deste artigo é tentar equacionar o problema da crescente complexidade dos problemas de design. Argumentamos que o processo projetual tradicional, no qual a solução nasce da reflexão de um designer ou de uma equipe não dá conta de problemas que se inserem em…

  • Fluidiom, inovação através de processo evolutivo em ambiente computacional

    Fluidiom, inovação através de processo evolutivo em ambiente computacional

    [vc_row][vc_column][vc_column_text css=””] Link para o PDF 2012-p-e-d-fluidiom[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/2″][vc_column_text css=””] Resumo O artigo discute o caráter inovador dos resultados obtidos através do uso de algoritmos computacionais na área de design. O objeto de estudo que utilizamos é o projeto Fluidiom, que simula aspectos evolutivos em seus algoritmos. O caráter inesperado das soluções obtidas traz a questão…

  • Problemas de design bottom-up, métodos de design top-down

    Problemas de design bottom-up, métodos de design top-down

    [vc_row][vc_column][vc_column_text css=””] Link para o PDF DAMT 2012 problemas de design bottom-up metodos de design top-down[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/2″][vc_column_text css=””] Resumo A proposta deste artigo é tentar equacionar o problema da crescente complexidade dos problemas de design. Argumentamos que o processo projetual tradicional, no qual a solução nasce da reflexão de um designer ou de uma equipe…

  • Diálogo entre design e emergência

    Diálogo entre design e emergência

    [vc_row][vc_column][vc_column_text css=””] Link para o PDF DAMT 2010 Diálogo entre design e emergência[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/2″][vc_column_text css=””] Resumo Este artigo visa colocar algumas possibilidades de abordagem dos fenômenos emergentes no contexto da pesquisa e da prática do design, trazendo um conceito de projeto que valoriza as abordagens bottom-up em conjunto com as técnicas projetuais tradicionais, caracteristicamente top-down.…

  • O artefato de design que melhora com o uso

    O artefato de design que melhora com o uso

    [vc_row][vc_column][vc_column_text css=””] Link para o PDF DAT 2008 o artefato de design que melhora com o uso[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/2″][vc_column_text css=””] Resumo Esse artigo tem como proposta falar sobre os artefatos de design que melhoram com o uso. A partir desse parâmetro propomos um alinhamento entre as práticas projetivas dos designers digitais e de objeto a partir…

  • O design no espaço hipermidiático / Design in hypermediatic spaces

    O design no espaço hipermidiático / Design in hypermediatic spaces

    [vc_row][vc_column][vc_column_text css=””] Link para o PDF O_design_no_espaco_hipermidiatico[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/2″][vc_column_text css=””] Resumo Este artigo pretende apresentar um panorama conceitual de ferramentas que compõem o espaço hipermidiático, observando como o design se constitui como área fundamental dos ambientes digitais. Palavras-chave: hipermídia, design, digital [/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=”1/2″][vc_column_text css=””] Abstract This article intends to present a conceptual panorama (dimension) of tools…